Quest completa do Mecânico - Ragnarök

Level Mínimo: Classe 50 para Mini-Ferreiro  e Classe 60 a 70 Para Mestre Ferreiro.
Pré-Requisito: Ser Mini-Ferreiro ou Mestre Ferreiro
Itens Necessários: Nenhum. 
Recompensa: Mudar para a classe Mecânico, Anel de Maça Verde.

1º Passo (Luc Tomwa - yuno 129, 156) – Ao alcançar os leveis necessário, vá até a cidade de Juno e procure o Luc Tomwa, ele está a esquerda do centro da cidade. Ao falar com o mesmo ele si apresenta como Chainheart, e diz ser um famoso mecânico, continue falando com ele até que surja a opção “Quero saber mais”. Ele diz que vocês deve aprender sozinhos, e você deve ir as Ruínas de Juperos.
Luc TomwascreenThor021

Como chegar a Juperos? É bem simples pessoal basta ir até o mapa Yuno fild07, para localizar o mapa com mais facilidade basta utilizar os comandos (ALT+ “ e em seguida Tab, para ver os nomes dos mapas).
PortalscreenThor023

2º Passo (Sábio - jupe_cave 37,55) – Já na entrada de Juperos, fale com o Sábio, que está próximo ao portal que está perto das escadas. Ao falar com ele, o mesmo diz que veio estudar as ruinas de Juperos, mais que está com medo de explorar o local. No decorrer da conversa ele diz que sabe um jeito de chegar até a metade do caminho. Fale novamente com ele e diga que “está pronto” e você será teleportado…
screenThor024

3º Passo (Fantasmas) – Já no mapa tome bastante cuidado, pois os monstros são fortes! O seu objetivo é falar com os fantasmas em forma de chamas, confira abaixo as localizações…

• Fantasma 1 jupe_core2 149,273 – O primeiro fantasma está próximo do local de onde você foi teleportado, ou foi sorte minha, ao encontrar o fantasma selecione “Concentrar-me”, O Fantasma lhe contará um pouco sobre a magia presente neste lugar e sobre alguns detalhes que você deverá aprender para se tornar mecânico.
FantasmascreenThor022

• Fantasma 2 Jupe_core2 53,75 – Fale com o segundo fantasma e da mesma forma que no primeiro fantasma, fale com ele e selecione “Concentrar-me” e esse novo Fantasma comenta que, quando estava vivo, pretendia mostrar que é possível controlar a magia oculta através da ciência.
fantasma 02screenThor025

• Fantasma 3 Jupe_core2 242,62 – Da mesma forma que os fantasmas anteriores, fale com o fantasma e selecione “Concentrar-me”, e este fantasma comentará sobre uma estátua que absorve a energia aprendida, mas isso na verdade fez com que ele obtivesse conhecimentos que não possuía antes. Descobriu também que esta energia pode ser transferida entre estátuas diferentes.
Fantasma 03screenThor026

 

4º Passo (Dispositivo Oeste - jupe_core2 29,150) – Terminando de falar com os fantasmas, você deve seguir até a parte oeste do mapa no ponto 4 para ser mais exato (Para saber em qual ponto do mapa você está ou deve ir, imagine que o mapa é o seu teclado numérico, isso facilitará sua vida *-*), e siga as coordenadas indicada até que aparecer um pop-up, informando que você sente a energia escapando de seu corpo...
Dispositivo OestescreenThor027

5º Passo (Dispositivo Leste – jupe_core2 272,149) – Agora siga para o ponto 6 do mapa, e faça igual o passo anterior.  Você sente a energia voltando, mas parece que está se tornando a oferenda do sacrifício a qual todos os Fantasmas morreram.
Dispositivo LestescreenThor029

Atenção: Caso você seja desconectado ou morrer antes de iniciar ou terminar o 6º passo, você terá que iniciar a parti do 4º passo novamente.

6º Passo (Estátua - jupe_core2 288, 142) – Ao terminar de ler o pop-up ante um pouco mais, para ate que você encontre uma estátua, ao lado desta estátua fique passando o mouse até encontrar um balãozinho de diálogo, ao localizar o balão de diálogo vá com seu personagem até a posição do balão e aparecerá um pop-up. Desta vez uma voz ecoa sinalizando que você está no caminho certo para finalmente ter o conhecimento necessário e se tornar um Mecânico, mas ainda falta uma coisa para se qualificar e passar por esta porta da verdade. Siga para a base sul do conhecimento.
EstátuascreenThor030

7º Passo (Dispositivo Sul - jupe_core2 150,33) – Agora vamos ao dispositivo sul, como o nome já diz, ele fica na parte sul do mapa ou no ponto 2. No momento que você pisa neste dispositivo, seu char acaba aprendendo finalmente novos conhecimentos sobre mecânica e a máquina mágica.
Dispositivo SulscreenThor031

8º Passo (Fantasma 1 - jupe_core2 149,273) – Ao encontrar o dispositivo sul, retorne até o primeiro fantasma, Ele fica impressionado ao saber que você obteve o conhecimento contido nas ruínas e pede para que não cometa os mesmos erros que ele e no fim do diálogo ele lhe teleportará para Juno. 
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9º Passo (Luc Tomwa - yuno 129, 156) – Já na cidade de Juno, volte a falar com o Luc Tomwa e relate tudo o que você aprendeu, e com isso ele não tem mais nenhuma dúvida que você aprendeu os conhecimentos necessários para se tornar um verdadeiro Mecânico. E em seguida ele muda sua classe para Mecânico.
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Talento do Piloto [1]
FOR +1, DES +1, DEFM +5
Quando FOR base é superior a 120: ATQ +10, Crítico +3
Defesa: 12
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 100
Profissões que utilizam: Apenas Mecânicos
Obs4: Para utilizar a máquina mágica [M.E.C.H.A.], será preciso ter pelo menos nivel 1 na habilidade “Licensa de Pilotagem”.

Obs: Para adquirir um MECHA, fale com o NPC Magic Gear Master, localizado no centro de Prontera, nas coordenadas [163, 177] e escolha a opção “Andar em um Equipamento Mágico”.

Quest completa do Ferreiro - Ragnarök

Level Mínimo: classe 40+ 
Pré-Requisito: Ser Mercador.
Itens Necessários: Vários. 
Recompensa: Mudar para a classe Ferreiro.

1° passo (Ferreiro Altiregen - ein_in 18, 24) – Ao conseguir os requisitos necessários, siga até a cidade de Einbroch. Ao chegar na cidade dirija-se até a guilda dos ferreiros, ao chegar na guilda fale com o Mestre Ferreiro que está logo na entrada da guilda, fale com o mesmo e ele pedira que preencha uma ficha caso queira si torna um ferreiro “Preencher ficha”, e em seguida ele pedirá que você ajude Geschupenschte, ele si encontra na loja de utilidades de Einbech.
Guilda dos FerreirosscreenThor003

2º Passo (Guarda da Estação - einbroch 232, 272) – Para ir ate a cidade de Einbech basta falar com o guarda da estação, e pagar a taxa de embarque de 200 zeny.
EstaçãoscreenThor004

3º Passo (Ferreiro Geschupenschte - ein_in01 201 27) – Já na cidade de Einbech, siga até a loja de utilidades e fale com o Ferreiro Geschupenschte, ele está no topo das escadas. Ao falar com ele, o mesmo lhe fará algumas perguntas para testar seu conhecimento como mercador, ah dois tipos de questionário confira abaixo.
LojascreenThor005


Questionário 1

1 - Entre as cidades seguintes, qual não esta corretamente associada a sua especialidade?
R: Al de Baran – Martelo.

2 - Quantos zeny vale um Jellopy?
R: 3 zeny.

3 - Qual o requerimento para que um Mercador use a habilidade Comercio?
R: Deve ter um carrinho

4 - Onde você pode troca de classe para se tornar mercador?
R: Alberta.

5 - Onde fica o vendedor de armas de Morroc?
R: A Sudeste do centro

6 - Qual arma que um Mercador não usa?
R: Claymore.

7 - Qual dos seguintes itens tem a maior taxa de defesa mais alta?
R: Casaco de pele.

8 - para arma de nível 3 qual o limite seguro de aprimoramento?
R: Até +4.

9 - Qual monstro não derruba Minério de Ferro?
R: Anolian.

10 – O que é mais importante para um Mercador?
R: Dinheiro.

Questionário 2

1- Qual das seguintes regiões não correspondem ao item especial que ela produz?
R: Alberta – Maça-Espada.

2- Qual efeito pode ser causado com a Habilidade Martelo de Thor
R: Atordoamento.

3- Qual das seguintes habilidades não podem ser usada por um mercador?
R: Aumentar Agilidade.

4- Onde você pode encontrar uma loja que vende gemas azuis??
R: Geffen.

5- Onde fica o vendedor de utilidades de geffen??
R: Sudoeste do centro.

6- Qual arma não pode ser usada por um mercador?
R: Bíblia.

7- Qual dos seguintes itens tem a taxa de defesa mais alta??
R:
Casaco de Pele.

8- Para armas de nível 3, qual o limite seguro de aprimoramento??
R: Até +5.

9- Qual item pode ser feito usando tronco?
R: Sakaat. (Algo assim)

10- Qual é a principal qualidade de um Mercador?
R: Dinheiro

4º Passo (Ferreiro Geschupenschte - ein_in01 201 27) – Ao responder todas as perguntas corretamente fale mais uma vez com o Ferreiro Geschupenschte, e ele lhe pedira que você traga alguns itens para ele…

screenThor005

-- -- Coleta de Itens 1 -- --

2 - Aço
1 – Bandagem estragada   
2 – Gemas azuis 
1 - Cetro [1]

-- -- Coleta de Itens 2 -- --

2 - Poeira Estelar 
2 - Osso 
1 - Zargônio
1 - Gladius [2]

-- -- Coleta de Itens 3 -- --

2 - Carvão 
2 - Casca
2 - Sangue Escarlate
1 - Tsurugi [1]

-- -- Coleta de Itens 4 -- --

8 - Minério de Ferro
1 - Tronco
2 - Gema Azul
1 - Arbaleste

-- -- Coleta de Itens 5 -- --

08 - Minério de Ferro 
20 - Erva Verde
02 - couro de Animal
01 – Sabre de Impacto

5º Passo (Entregando o item) – Ao entregar os itens solicitados para o Ferreiro Geschupenschte o mesmo pedirá que você faça uma entrega, e o destinatário dependerá do tipo de arma que ele lhe pediu, ao entregar o item para o destinatário você receberá um recibo.

Sabre de Impacto (Bismarc - hugel 168, 183) – Vá até a cidade de Hugel, e entregue a Sabre de impacto para Bismarc, basta sair do aeroplano e andar um pouco ao norte que você encontrará o mesmo. Ao Entregar a arma, você tem que receber um recibo de entrega, pois o mesmo deve ser entregue para o Geshupenschte.
BismarcscreenThor006

Cetro (Baisulist - geffen 46, 164) – Vá ate a cidade de Geffen, e entregue o cetro para Baisulist. Ao Entregar a arma, você tem que receber um recibo de entrega, pois o mesmo deve ser entregue para o Geshupenschte.


BaisulistscreenThor007


Gladius (Wickebine - morroc 27, 112) – Vá até a cidade de Morroc, e entregue a Gladius para a Wickebine que está perto do portal oeste do mapa. Ao Entregar a arma, você tem que receber um recibo de entrega, pois o mesmo deve ser entregue para o Geshupenschte.

WickebinescreenThor008

Arbaleste (Talpiz - payon 214, 79) – Vá até a cidade de Payon, e entregue a Arbaleste para a Wickebine. Ao Entregar a arma, você tem que receber um recibo de entrega, pois o mesmo deve ser entregue para o Geshupenschte.

TalpizscreenThor009

Tsurugi  (Krongast -  lighthalzen 209,80) - Vá até a cidade de Lighthalzen, e entregue a Tsurugi para a Wickebine. Ao Entregar a arma, você tem que receber um recibo de entrega, pois o mesmo deve ser entregue para o Geshupenschte.
KrongastscreenThor010


6º Passo (Ferreiro Geschupenschte - ein_in01 201 27) – Já com o Recibo de entrega no inventário, volte a falar com o Geschupenschte, ele pergunta si já completou a entrega e pede para ver o recibo “Sim, senhor, aqui está.”, fale mais uma vez com ele e certifique que ele mandou você falar com a Altiregen.
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7º passo (Ferreiro Altiregen - ein_in 18, 24) – Volte a falar com o Ferreiro Altiregen na guilda dos Ferreiro e ele irá dizer que você passou no primeiro teste e que tem mais um teste a ser feito “Eu quero mudar de classe logo! Mas... ah, tah”, então vá falar com a Ferreira na sala ao lado…
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8º Passo (Ferreira Mitehmaeeuh - ein_in01 24, 41) – ao falar com a Mitehmaeeuh ela ira fazer algumas perguntas e lhe pergunta si está preparado? “Sim”, então ela ira fazer 5 perguntas, porem ah 3 conjuntos de perguntas, confira abaixo qual foi o seu…
PS: Ao termina o questionário você receberá um Martelo de ferreiro, não venda ou perca esse item…

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Jogo de Perguntas 1

1 - Qual dos seguintes monstro carregam aço?
R:
Esqueleto Operário

2 – qual da seguintes pedras podem ser feita com com sangue escarlate?
R:
Coração Flamejante

3 - Qual das seguintes pedras você tem em maior quantidade no seu armazém na kafra??
R:
Sangue Escarlate ou Vida Verdejante ou Cristal Azul

4 - em geral qual da seguintes propriedade recebe mais dano de uma arma com o atributo de vento? 
R:
propriedade água

5 - Quantos minérios de ferros são necessários para fazer um aço?
R:
5 minérios de ferro


Jogo de Perguntas 2

1 – Qual Habilidade é necessário para aprender a habilidade Desconto?
R:
Capacidade de Carga nível 3

2 – Quando ataca com o martelo de thor qual efeito pode ser causado nos inimigos?
R:
Atordoamento

3 - Quantos zeny são gastos ao atacar com a habilidade  Mammonita level 10?
R:
1,000 zenys

4 – Qual é o nivel de desconto quando a habilidade desconto está no nível máximo?
R:
24 %

5 – Qual é a porcentagem máxima que você pode colocar nos itens vendidos aos NPC no nível máximo da habilidade superfaturar?
R:
24 %

Jogo de Perguntas 3

1 - O que você faz quando encontra alguém aleatoriamente na rua?
R:
Pergunto o que precisa ou Converso por um tempo

2 – Em que cidade você pode aprender as habilidades Grito de guerra e personalizar carrinho?
R:
Alberta

3 – Do centro de Einbroch em que direção fica a Guilda dos Ferreiros?
R:
sudeste

4 - Em qual cidade você encontra mais ferreiros??
R:
Einbroch

5 - Quais dos seguintes atributos afetam a sua habilidade como ferreiro?
R:
DES


9º passo (Ferreiro Altiregen - ein_in 18, 24) – Ao terminar o questionário com a Ferreira Mitehmaeeuh  e receber o Martelo de Ferreiro, volte a falar com o Ferreiro Altiregen, que finalmente mudará sua classe de Mercador para ferreiro…
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Quest de Natal 2016 - Ragnarök

Level Mínimo: Desconhecido
Pré-Requisito: Nenhum.
Itens Necessários: Todos obtidos na quest. 
Recompensa: 3 Panquecas Azedas, 13 Sacolas de Biscoito, 7 Quentões, 1 Ramo de Azevinho. 1 Guirlanda Natalina.

Fala galerinha blz!
Mais um natal chegando em Midgard “Ragnarök”, e assim como nos natais anteriores, temos mais uma excelente quest para fazer, confiram.

1º Passo (Elena - moc_para01 37,20) – Para iniciar a quest vá até o grupo Éden e procure a Elena, ao encontra-la a mesma diz que a sua irmã Ballery está precisando de muita ajuda,  “Perguntar de novo o que quer dizer”, ela confirma que a irmã precisa de ajuda e que a mesma está próximo a igreja de Prontera. 
Oficial EdenscreenThor068

2º Passo (Ballery - prontera 213, 316) – Saia da central Éden e siga até a arvore de natal que está próximo a igreja de prontera e procure pela irmã de  Elena. Ao falar com a Ballery ela diz que é a filial de Prontera da mão mágica,  diga a ela “A Elena me mandou aqui”, ela si apresenta formalmente e explica que precisa de ajuda, e como você é uma pessoa do bem decide “ajuda”, ao aceita ajuda-la ela pede que verifique o que aconteceu com os patrocinadores e lhe passa uma relação com os nomes, confira na lista abaixo. 
BalleryscreenThor069

Lista com nomes dos patrocinadores.
• Sr. kantina em Geffen
• Sr. Brutaqual em Morroc
• Sra. Curundu em Alberta
• Sr. Askar em Aldebaran

3º Passo (Sr, kantina – geffen 45, 154) – Vá até a cidade de geffen e fale com o Kantina, ele vai está resmungando que não deveria ter blefado sobre quanto tinha. Ao falar com ele “Pergunte sobre o suco de uva fermentado”, ele falar que os orcs noéis pegaram todo o suco de uva e que não si garante contra um orc, você como um bom samaritano vai ajudar o pobre homem “Eu vou ajudar você”, ele pede que você recupere 6 sucos de uva fermentado.
kantinascreenThor070

Mapa para drop - Os orcs estão espalhado por todos os mapas, mais o melhor mapa de si caçar é a caverna de Payon, pois o mapa é pequeno!

4º Passo (Sr, kantina – geffen 45, 154) – Já com os 6 Sucos de de uvas fermentados no inventário, volte a falar com o Kantina e entregue os itens para ele!
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5º Passo (Sr. Brutaqual - morroc 89, 246) -  Depois de entregar os itens para Kantina vá para a cidade de morrec e procure por Brutaqual, ao encontra-ló você deve “Pergunta sobre as frutas”, ele dirá que tem poucas frutas e manda você pedir para Sra. Vinpa em Payon, “ir agora” e ele o telerpotará até Vinpa.
brutaqualscreenThor074

6º Passo (Vinpa – payon 243, 240) – Já em Payon você tem que “Pedir doações de maçãs” para Vinpa, porem ela diz que não tem maçãs o suficiente nem para ela, então você “explica a necessidade”, ela é uma pessoa boa ela aceita doar as maçãs caída, em seguida ela pede que você volte a falar com o Sr. Brutaqual e o informe.
Fale mais uma vez com a Vinpa e ela pergunta si você esqueceu aonde Brutaqual fica? Pergunte a ela “Onde fica?” e em seguida “Ir Agora”, e ela lhe teleportará para o lado do Sr. Brutaqual.
VinpascreenThor075

7º Passo (Sr. Brutaqual - morroc 89, 246) – Volte a falar com o Brutaqual e ele confirma a entrega de laranjas e das maçãs de Vinpa.
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8º Passo (Curundu - alberta 234, 119) – Ao termina de falar com o Bruntaqual, siga para a cidade de Alberta e localize a Curundu, ela está próxima ao barqueiro que faz o percurso da ilha das tartaruga. Ao encontra-la você deve “Perguntar sobre os condimentos”, ela diz que devido uma tempestade o navio atrasou, e enquanto a embarcação não chega ela pede que você de um jeito (fim), em uns poring. Esses poring tem gorro de natal e estão espalhados por todos os mapas, você só precisa derrotar 3.

CurunduscreenThor071

9º Passo (Curundu - alberta 234, 119) – Ao derrotar os poring, volte a falar com a Curundu, em seguida vá fala com o Askar em Aldebaran.
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10º Passo (Askar - aldebaran 183, 170) – Vá até a cidade de Aldebaran encontre o Askar, ao encontra-lo você deve “perguntar sobre o açúcar”, Askar diz que estava a espera de alguém do sindicato para buscar o açúcar, então ele pede que você entregue o açúcar em Prontera, “Pode deixar”, ele vai lhe entregar 3 caixas de açúcar, para ser entregue em Prontera. 
AskarscreenThor072

11º Passo (Ballery - prontera 213, 316) – Já com o açúcar no inventário volte a falar com a Ballery em prontera, ela diz que recebeu uma mensagem da Sra. Curundu e pergunta sobre os outros patrocinadores, você conta os detalhe as ela, e em seguida você recebe 3 Panquecas Azedas, 10 Sacolas de Biscoito e 5 Quentões.
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12º Passo (Ballery - prontera 213, 316) - Fale mais uma vez com a Ballery e a mesma pedirá um novo favor, ela pede que você busque 12 pedaços de lenha aceite “Ajudar”, ao aceitar ajudar você recebe 4 quentão para entregar nas filiais. cada filial deve ser entregue 1 Quentão e 3 Lenhas, as lenhas são dropadas dos poring com gorro de natal, eles estão espalhados por todos os mapas, você tem que dropar 12 lenhas.
screenThor069

13º Passo (Tepicy - prontera 218, 310) – Já com as 12 lenhas e os 4 quentão no inventário, vá falar com o Tepicy, é ele que escolhe quais são as filias que você entregará os itens, mais é muito simples! Basta falar com Tepicy e escolher o destino, feito isso é só entregar os itens na filial e volta a falar com o Tepicy para ir a próxima filial.
TepicyscreenThor078

Essas são todas as 7 filiais

• Filial de Payon (Coordenadas 90, 231)
Filial de PayonscreenThor077

• Filial de izlude (Coordenadas 131, 176)
Filial de izludescreenThor076

• Filial de Geffen (Coordenadas 133, 200)
Filial de geffenscreenThor079

• Filial de Morroc (Coordenadas 265, 97)
Filial de morrocscreenThor082

• Filial de Alberta (Coordenadas 46, 193)
Filial de albertascreenThor081

• Filial de Aldebaran (Coordenadas 43, 172)
Filial de aldebaranscreenThor080

• Filial de Prontera (Coordenadas 125, 249) -
Filial de pronterascreenThor083

14º Passo (Ballery - prontera 213, 316) – Após entregar todos os itens volte a falar com a Ballery, e a mesma ira lhe recompensa com mais 2 Quentão, 3 sacolas de biscoito, 1 ramo de azevinho.
screenThor069

OBS: Essa quest pode ser repetida 1 vez por dia, sempre depois das 04:00, ou seja não é necessário espera 24h para fazer novamente a quest, sempre depois das 04:00 já libera para fazer a quest novamente, desde que você tenha concluído a quest anterior antes das 04:00.

 

15º Passo (Brechen - izlude 108, 131) – Assim que você completar a quest 10 vezes vá falar com a Brechen, que ela lhe fará uma belaguirlanda para você.

BrechenscreenThor067

 

 

Bom pessoal espero que possa ajudar!!!